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GTA母公司主機(jī)游戲巨頭Take-Two宣布 將收購移動游戲廠商Zynga
2022年開年,游戲圈就震動了。GTA母公司主機(jī)游戲巨頭Take-Two宣布,將以約127億美元現(xiàn)金加股票的形式收購移動游戲廠商Zynga。1月10日,Take
2022-01-12 08:14 -
南京中小學(xué)迎來“雙減”下首場大考 低年級綜合測評很有趣
從去年9月新學(xué)期開始,以有效減輕義務(wù)教育階段學(xué)生過重作業(yè)負(fù)擔(dān)和校外培訓(xùn)負(fù)擔(dān)為目的的雙減政策,在南京中小學(xué)校全面落地。一個學(xué)期過去了
2022-01-11 08:28 -
“雙減”后首個期末考:不做試卷玩游戲
“雙減”后首個期末考:不做試卷玩游戲長沙部分學(xué)校以游戲闖關(guān)形式檢驗(yàn)一、二年級學(xué)生學(xué)習(xí)成果三湘都市報·華聲在線1月6日訊根據(jù)要求,小學(xué)一
2022-01-07 08:50 -
去年廣東電子競技產(chǎn)業(yè)收入達(dá)1236.3億元 全國占比73.6%
1月5日,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會會長蔡欣在2021年廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會上發(fā)布了《2021廣東電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》?!秷蟾妗分赋?,2021年廣東電子競技產(chǎn)
2022-01-06 10:56 -
2021年中國游戲領(lǐng)域共發(fā)生投資209起 總金額約258.8億元
1月4日,據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2021中國游戲市場投融資調(diào)查報告》(以下簡稱《報告》)顯示,2021年,中國游戲領(lǐng)域共發(fā)生投資209起,總金額約258
2022-01-04 13:38 -
今年TapTap5款游戲下載量突破千萬 下載次數(shù)累計達(dá)1.34億次
《原神》《香腸派對》等5款游戲TapTap下載量破千萬 二次元、科幻等題材受玩家青睞12月30日,據(jù)TapTap發(fā)布的2021年度報告顯示,2021年,Tap
2021-12-31 08:24 -
3歲就能玩恐怖游戲?網(wǎng)絡(luò)游戲“適齡提示”有點(diǎn)亂……
幻想、暴力、恐怖、血腥、色情……這些都是不少網(wǎng)絡(luò)游戲劇情內(nèi)容所包含的元素??紤]到未成年人心智還不成熟,缺乏判斷力,自控力薄弱,那么這
2021-12-29 12:23 -
第十八屆中國常州國際動漫藝術(shù)周開幕 共助游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展
在江蘇省委宣傳部、中國音像與數(shù)字出版協(xié)會等單位的指導(dǎo)下,第十八屆中國常州國際動漫藝術(shù)周、第二屆中國江蘇游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展論壇12月27
2021-12-27 10:09 -
騰訊游戲:元旦假期未成年人每天限玩1小時游戲
關(guān)于元旦假期未成年人游戲限玩的通知結(jié)合《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》與實(shí)際放假調(diào)休安排,2022年元旦假期前后
2021-12-25 13:53 -
動漫遇上非遺,感受不一樣的動漫游戲嘉年華
12月24日,2021第七屆湖湘動漫月暨長沙(國際)動漫游戲嘉年華在湖南國際會展中心開幕,突出展示了國內(nèi)300多個原創(chuàng)動漫游戲IP、“動漫+”跨界融
2021-12-24 22:59 -
2021第七屆湖湘動漫月暨長沙(國際)動漫游戲嘉年華開幕
2021第七屆湖湘動漫月暨長沙(國際)動漫游戲嘉年華開幕。華聲在線12月24日訊(記者劉思佳通訊員尹巍巍韓英)12月24日上午,2021第七屆湖湘動漫
2021-12-24 13:57 -
搶票大戰(zhàn):加速包之下的競價排名游戲 搶票軟件生意經(jīng)再起底
一年一度的“搶票大戰(zhàn)”臨近,在那條“擁擠”的回家路上,多個搶票軟件的加速包又來收智商稅了。眼下,在各種搶票軟件上,“快速”、“高速”
2021-12-22 09:20 -
伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布分析報告 指出明年中國游戲產(chǎn)業(yè)4大發(fā)展趨勢
12月17日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2022年中國游戲產(chǎn)業(yè)趨勢及潛力分析報告》,對未來一年的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展作出展望。報告分析指出,2022年中國游戲產(chǎn)業(yè)
2021-12-17 13:37 -
國內(nèi)游戲市場日益飽和 海外存在大量藍(lán)海市場亟待開發(fā)
12月16日,中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)與中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布了《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。報告顯示,2021年,中國游戲市場實(shí)際銷售收入
2021-12-17 08:56 -
今年中國游戲市場實(shí)際銷售收入2965.13億元 同比增長6.4%
中新網(wǎng)廣州12月16日電(記者許青青)記者從16日在廣州舉行的2021年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會獲悉,2021年,中國游戲市場實(shí)際銷售收入2965 13億元人民幣
2021-12-16 15:15 -
今年中國網(wǎng)頁游戲市場實(shí)際營收60.3億元 同比下降20.74%
12月16日,中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)與中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院聯(lián)合發(fā)布《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。報告顯示,2021年,中國客戶端游戲市場實(shí)際
2021-12-16 13:36 -
今年中國自主研發(fā)游戲海外市場收入180.13億美元 同比增長16.59%
12月16日,中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)與中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院聯(lián)合發(fā)布《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。數(shù)據(jù)顯示,2021年,中國自主研發(fā)游戲海外市
2021-12-16 13:34 -
2021年中國游戲用戶規(guī)模穩(wěn)定增長 達(dá)到6.66億人
12月16日,中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)與中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院聯(lián)合發(fā)布《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。數(shù)據(jù)顯示,2021年,中國游戲用戶規(guī)模保持穩(wěn)
2021-12-16 13:33 -
9月騰訊未成年人游戲時長占比下降至0.7% 流水占比下降至 1.1%
12月15日,騰訊未保體系負(fù)責(zé)人鄭磊披露,截至11月,平均每天有686萬個賬號在登錄環(huán)節(jié)觸發(fā)人臉識別,超70%的賬號因拒絕或未通過驗(yàn)證,被納入
2021-12-16 08:45 -
元宇宙區(qū)塊鏈游戲,號稱兩周能賺14萬元,是不是騙局?
元宇宙區(qū)塊鏈游戲,兩周能賺14萬元?月收益近100%?記者實(shí)地探訪發(fā)現(xiàn) 近期,元宇宙成了市場上的熱點(diǎn),但與此同時,市面上出現(xiàn)了很多打著
2021-12-14 08:59 -
銅山警方打掉網(wǎng)絡(luò)侵權(quán)犯罪團(tuán)伙 維護(hù)網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營秩序
近日,徐州市公安局銅山分局破獲一起侵犯網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)案件,抓獲犯罪嫌疑人4名,打掉一個以搭建游戲私服進(jìn)行牟利的黑色游戲產(chǎn)業(yè)利益鏈。
2021-12-09 11:04 -
多位消費(fèi)者遭遇游戲托詐騙 涉及金額達(dá)千萬以上
繼飯托酒托之后,如今不法分子又找到了致富新門路——游戲托。近日,北京商報記者接到多位消費(fèi)者投訴稱,在福州星威網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下
2021-12-08 08:19 -
中韓法動漫游戲產(chǎn)業(yè)合作洽談會舉行 共促游戲市場發(fā)展
11月23日下午,2021第七屆湖湘動漫月·中韓法動漫游戲產(chǎn)業(yè)合作洽談會在長沙舉行。洽談會采用線上加線下,以線上為主的方式舉行。近40家中韓
2021-11-24 11:35 -
第3季度中國手游在韓國市場吸金2.8億美元 占Top100總收入的24%
11月18日,據(jù)Sensor Tower 數(shù)據(jù)顯示,2021年第3季度,中國手游在韓國市場合計吸金達(dá)2 8億美元,共有35款中國手游入圍韓國游戲暢銷榜Top10
2021-11-18 11:48 -
Riot Forge公布四款《英雄聯(lián)盟》衍生新游 包括單人冒險游戲
11月17日,拳頭公司發(fā)行品牌Riot Forge在官網(wǎng)公布了四款《英雄聯(lián)盟》宇宙衍生新游,包括沉浸式回合制 RPG《破敗王者:英雄聯(lián)盟傳奇》、節(jié)
2021-11-17 14:11 -
前六月中國游戲用戶數(shù)達(dá)到6.67億人 同比增長1.38%
11月16日消息,伽馬數(shù)據(jù)近日聯(lián)合數(shù)數(shù)科技共同發(fā)布了《2021中國游戲企業(yè)發(fā)行策略研究報告》。基于對市場的長期研究和對數(shù)百家企業(yè)的深入調(diào)研
2021-11-16 13:57 -
游戲產(chǎn)品發(fā)行由多方共同參與 用戶獲取廣度與深度均顯著提升
11月16日消息,伽馬數(shù)據(jù)近日聯(lián)合數(shù)數(shù)科技共同發(fā)布了《2021中國游戲企業(yè)發(fā)行策略研究報告》。報告顯示,從現(xiàn)階段產(chǎn)品發(fā)行的產(chǎn)業(yè)鏈狀況來看,
2021-11-16 13:52 -
10月《王者榮耀》全球收入達(dá)3.29億美元 重回榜首
11月16日,Sensor Tower發(fā)布2021年10月全球熱門移動游戲收入TOP10榜單。榜單顯示,2021年10月,騰訊《王者榮耀》的全球收入達(dá)到3 29億美元
2021-11-16 13:19 -
通過豐富的游戲影視聯(lián)動內(nèi)容 激活I(lǐng)P長效價值
2021英雄聯(lián)盟全球總決賽引發(fā)的關(guān)注可以說前所未有。除了EDG奪冠刷屏,中、美、法三國開發(fā)制作的《英雄聯(lián)盟》首部動畫劇集《英雄聯(lián)盟:雙城
2021-11-12 09:10 -
英雄聯(lián)盟全球總決賽中國EDG戰(zhàn)隊(duì)奪冠 電競用品更加生意興隆
11月7日凌晨,英雄聯(lián)盟S11全球總決賽上,來自中國的EDG戰(zhàn)隊(duì)拿下冠軍,讓本已火爆的電競用品更加生意興隆。記者從天貓雙11獲悉,奪冠消息傳
2021-11-08 11:04