多家游戲公司近期傳出裁員消息。
日前,據(jù)澎湃新聞?dòng)浾吡私猓˙站、完美世界、心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)等多家游戲公司在2021年底至2022年初期間,均有不同規(guī)模的裁員。
根據(jù)完美世界在今年1月份披露的投資者關(guān)系活動(dòng)記錄表顯示,2021年公司對(duì)游戲團(tuán)隊(duì)進(jìn)行精簡(jiǎn)和調(diào)優(yōu),調(diào)整部分跟公司未來(lái)大方向和調(diào)性不契合的團(tuán)隊(duì)。去年第四季度已經(jīng)優(yōu)化了幾百人。
完美世界表示,截至今年1月份,公司研發(fā)團(tuán)隊(duì)有四千人左右,后續(xù)有可能會(huì)進(jìn)一步下降?!邦A(yù)計(jì)優(yōu)化將減少大幾百到一千人,包括研發(fā)及相關(guān)部門。?”精簡(jiǎn)之后,研發(fā)團(tuán)隊(duì)主力將集中在兩個(gè)相對(duì)大的方向,其一是相對(duì)傳統(tǒng) MMO(大型多人在線游戲) 和“MMO+”方向,另一個(gè)是偏向年輕用戶的多人開(kāi)放世界和卡牌類型。
按照最高1000人的計(jì)算,意味著公司研發(fā)團(tuán)隊(duì)裁員規(guī)模最高達(dá)25%。
完美世界披露的投資者關(guān)系活動(dòng)記錄表
1月底,有市場(chǎng)傳言稱,TapTap母公司心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)正在裁員,幅度接近團(tuán)隊(duì)的三分之一。此消息得到心動(dòng)CEO黃一孟的正式回應(yīng)。他在推特上坦言確實(shí)有團(tuán)隊(duì)調(diào)整,根據(jù)實(shí)際業(yè)務(wù)需求進(jìn)行增減,但“并沒(méi)有所謂的一刀切”。
黃一孟回應(yīng)“心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)裁員”
除了這兩家公開(kāi)對(duì)外披露裁員計(jì)劃的公司,澎湃新聞了解到,B站此前也經(jīng)歷了一番調(diào)整。據(jù)B站內(nèi)部員工向澎湃新聞?dòng)浾咄嘎?,去年年底到今年年初之間,B站有人員調(diào)整,其中游戲部門裁員比例接近20%,研發(fā)團(tuán)隊(duì)裁員人數(shù)較多。B站游戲部門部分員工年終獎(jiǎng)僅有半個(gè)月工資。
此前百度也傳出游戲部門出現(xiàn)裁員潮。百度當(dāng)時(shí)回應(yīng)稱,存在“個(gè)別業(yè)務(wù)的小規(guī)模調(diào)整”,涉及少量人員流動(dòng),屬于正常的業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)調(diào)整,并非傳聞中大面積裁員,元旦前已經(jīng)完成了相關(guān)調(diào)整。
去年12月份,游戲《貪玩藍(lán)月》發(fā)行方(江西貪玩信息技術(shù)有限公司)也被曝正在大規(guī)模裁員。有員工在社交媒體發(fā)言稱:“九月份開(kāi)始取消了下午茶,沒(méi)有任何通知,這兩個(gè)月陸續(xù)在裁員,今年的年終獎(jiǎng)和雙薪已經(jīng)確定不予發(fā)放。”
此前因?yàn)楦咝绞艿狡毡樽放醯挠螒蛐袠I(yè),為何會(huì)出現(xiàn)裁員?
完美世界在公告中提到,公司游戲業(yè)務(wù)處于轉(zhuǎn)型期、新老產(chǎn)品交接不力。一方面,宅經(jīng)濟(jì)的紅利消退,讓不少產(chǎn)品的流水、利潤(rùn)都有一定程度自然下滑;另一方面,在投入在研項(xiàng)目的同時(shí),部分上線項(xiàng)目表現(xiàn)不及預(yù)期,包括2021年第二季度關(guān)停的北美項(xiàng)目《MagicLegends》,以及首款MMOARPG手游《戰(zhàn)神遺跡》,二者合計(jì)產(chǎn)生虧損約4億-5億元。
另一原因源于此前游戲行業(yè)的大規(guī)模擴(kuò)張。某游戲行業(yè)部門負(fù)責(zé)人向澎湃新聞?dòng)浾咄嘎?,游戲行業(yè)人才流動(dòng)性大,在2020年左右曾出現(xiàn)“搶人大戰(zhàn)”,不少公司開(kāi)出極高薪資挖掘人才。
“2020年,某公司曾公開(kāi)表示要用年薪百萬(wàn)從全球招聘藝術(shù)家;上海游戲圈TA、引擎、美術(shù)等稀缺崗位的薪資漲幅20%-30%;某新銳大廠為招攬一位騰訊策劃,不惜開(kāi)出30w簽字費(fèi);不少招聘HR不到30歲,但年薪已高達(dá)70-80萬(wàn)。”他表示。
2020年底,巨人網(wǎng)絡(luò)聯(lián)席CEO吳萌也曾在游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上坦言人才競(jìng)爭(zhēng)激烈:“現(xiàn)在基本上每家公司都缺人,人才的競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大過(guò)產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng),在上海就非常明顯。因?yàn)槊總€(gè)游戲公司都有錢,挖人來(lái)得快些,但是挖來(lái)挖去,第一,你的用人成本不斷提高;第二,實(shí)際上,也沒(méi)有那么多人可以挖,光盯著別人的田,荒了自己的田。好的人才你挖人家也不去,不好的人挖過(guò)來(lái)也不好用?!?/p>
在前述游戲部門負(fù)責(zé)人看來(lái),白熱化的人才爭(zhēng)奪勢(shì)必考驗(yàn)各家游戲公司與吸引進(jìn)來(lái)人才之間的磨合,產(chǎn)品是否和人才本身素質(zhì)匹配,在經(jīng)歷一年后的洗牌也在所難免。
完美世界CEO蕭泓在接受澎湃新聞?dòng)浾卟稍L時(shí)曾經(jīng)談及對(duì)2022年游戲市場(chǎng)的預(yù)測(cè)。他表示,從資本角度來(lái)分析,大公司在產(chǎn)業(yè)中的份額會(huì)比較穩(wěn)定,中小公司創(chuàng)新突破的機(jī)會(huì)更多,游戲圈不排除有更多收購(gòu)和兼并情況逐步發(fā)生。
“從長(zhǎng)期來(lái)看,游戲市場(chǎng)就像影視或其他文化娛樂(lè)領(lǐng)域的市場(chǎng)一樣,可能會(huì)有些起伏,但是基本是穩(wěn)定、健康、向上發(fā)展的?!笔掋硎?,無(wú)論從用戶、市場(chǎng),還是資本層面,穩(wěn)定和可持續(xù)增長(zhǎng)將會(huì)是未來(lái)中國(guó)游戲市場(chǎng)的主要基調(diào)。