2月16日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2022年1月移動游戲報告》(以下簡稱《報告》)。數(shù)據(jù)顯示,2022年1月,中國移動游戲市場實際銷售收入達到222.40億元,環(huán)比增長20.25%,同比增長17.76%。
《報告》指出,報告期內(nèi)數(shù)據(jù)同比增長的原因一方面是春節(jié)前夕多款游戲推出春節(jié)活動,刺激流水增長,活躍用戶也隨之增加,持續(xù)刺激用戶充值;另一方面,春節(jié)前夕上線多款新游,帶來流水增長,如12月末上線的《文明與征服》《劍俠世界3》,1月上線的《天使之戰(zhàn)》等產(chǎn)品均帶來流水增量。( 鄭蕊)